Trang chủ > Triển lãm > Nội dung

Sản phẩm đồ họa ATI Technologies Console

Mar 14, 2019
  • Flipper - Nintendo GameCube (tên mã là "cá heo" trong quá trình sản xuất) chứa máy gia tốc 3D được phát triển bởi ArtX, Inc, một công ty được ATI mua lại trong quá trình phát triển GPU. Flipper có khả năng tương tự như chip tăng tốc Direct3D 7. Nó bao gồm bốn đường ống kết xuất, với phần cứng T & L và một số hỗ trợ đổ bóng pixel giới hạn. Một cách sáng tạo, con chip này có 3 MiB nhúng 1T-SRAM để sử dụng làm kết cấu có độ trễ cực thấp (6,2 ns) và bộ lưu trữ bộ đệm / bộ đệm Z cho phép băng thông 10,4 GB / giây (cực nhanh trong thời gian này). Flipper được thiết kế bởi các thành viên của nhóm Nintendo 64 Coprocessor, người đã chuyển từ SGI. Nhóm Flipper tiếp tục có một vai trò lớn trong việc phát triển Radeon 9700.

  • Xenos - Bảng điều khiển trò chơi video Xbox 360 của Microsoft chứa chip đồ họa tùy chỉnh được sản xuất bởi ATI, được gọi là "R500", "C1", hoặc thường xuyên hơn là Xenos. Một số tính năng này bao gồm DRAM nhúng (eDRAM). Xenos cũng có tính năng Kiến trúc Shader hợp nhất thực sự, mà tải động và cân bằng xử lý pixel và đỉnh giữa các đơn vị xử lý có khả năng giống hệt nhau. Điều này khác rất nhiều so với chip đồ họa PC của các thế hệ trước có ngân hàng bộ xử lý riêng biệt được thiết kế cho nhiệm vụ riêng của họ (đỉnh / đoạn). Một tính năng khác được trình bày trong Xenos là phần mềm xử lý bề mặt phần cứng để chia một bề mặt thành các hình tam giác nhỏ hơn, tương tự như TruForm về chức năng, đây là một tính năng nâng cao vì nó không được trình bày ngay cả trong đặc tả DirectX 10. Lõi GPU Radeon R600 thế hệ gần đây được thừa hưởng hầu hết các tính năng được trình bày trong Xenos, ngoại trừ eDRAM.

  • Hollywood - Người kế nhiệm Flipper. Một phần của máy chơi game Nintendo, Wii